文|黄靖原近日,在日本东京举办的EVO Japan 2023的比赛中,“小孩”曾卓君夺得EVO Japan 2023《拳皇15》冠军,并获得了SNK世界锦标赛2023(SNK World Championship 2023)的晋级名额。作为《拳皇》系列和《街霸》的“母国”,日本拥有多个世界排名前列的格斗游戏高手,日本对于格斗电竞项目的重视堪比韩国之星际,小孩在发表获奖感言时表示,刻苦训练多年就是要来日本拿到这个世界冠军,如今再次以实力证明了其《拳皇》世界王者的地位。从格斗电竞在国内的发展来看,格斗游戏拥有广泛的群众和玩家基础。相较于国外格斗电竞的火热,中国市场稀缺常态化高规格的电竞格斗赛事由来已久,再加上在MOBA和FPS传统项目的冲击下,国内的格斗电竞赛事更是乏善可陈,如今在小孩成功夺冠和格斗经典游戏《街头霸王5》入选杭州亚运会后,格斗电竞这块蛋糕已足够诱人。(延伸阅读:电竞产业的黄金时代,格斗电竞市场会迎来爆发吗) 格斗游戏堪称电竞“鼻祖”如今,我们所熟知的电竞比赛都和兴起于街机的格斗游戏有着较为密切的联系。格斗游戏源于任天堂1984年的FC游戏《街头小子》,直到1991年卡普空《街头霸王2》的出现,此类型游戏才正式被划分至一个细分领域格斗类品类。国内《街头霸王》系列并不像其在欧美、日本的那样风靡,大部分国内玩家更为熟悉的是1994年发售的《拳皇》系列。《拳皇》系列是SNK游戏公司的代表作之一,也因为《拳皇》让很多中国玩家喜欢上了格斗游戏。但事实上,格斗游戏从上世纪末开始就已经有电竞比赛。1996年,美国加利福尼亚兴起以《街头霸王》系列游戏为主的Battle by the Bay赛事,2002年赛事更名为EVO,即北美格斗游戏比赛。以EVO为代表的格斗赛事影响了一代人,诞生包括日本的梅原大吾,美国的Justin Wong,中国的“小孩”等一批格斗大师。经过长期的历史沉淀,这个细分市场用户基础广泛,且粉丝粘性很强,随着电竞产业迅猛发展,格斗电竞这一蓝海市场,受到越来越多行业内外人士关注。格斗游戏作为造就街机辉煌的一方,也难以抵挡平台衰落带来的颓势。2012年,在日本举办了10年之久的格斗电竞赛事“斗剧”停办,而与之相对比的,则是MOBA、FPS、RTS类PC游戏在国际赛事中得到大量曝光,赛事奖金也不断上涨,吸引了大量玩家驻足。虽然已经离开了大众的视野,但是传统的格斗游戏凭借其本身的魅力,依然拥有一定量的玩家群体。2017年,国际赛事EVO格斗大赛吸引了超过万名选手报名参赛,而卡普空杯格斗大赛也在对应的群体中举办得如火如荼。对于电竞比赛来说,格斗化的电竞本身也拥有一定的魅力。不过遗憾的是,随着技术的升级和游戏化业态的变化,格斗类游戏逐渐边缘化,相比于MOBA和FPS品类的大爆发,格斗类游戏并未跟上,特别是国内高规格的电竞格斗赛事稀缺,导致格斗电竞的商业化发展落后,与国外相比,中国格斗类赛事无论是在数量、参赛人数和奖金等方面均有着不小的差距。